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Operation System 6 file

Operation System 6(파일 시스템)


💿 파일

운영체제의 저장장치의 물리적 특성을 추상화한 논리적 저장 단위

파일은 운영체제에 의해 물리 장치들로 맵핑되기도 하며,

일반적으로 비휘발적 특성을 지니기 때문에, 전원이 끊어진 상황에서도 정보들을 영구히 보존할 수 있다

  • 프로그램 : 소스 프로그램, 목적 프로그램으로 나누어 진다.
  • 자료 : 숫자,문자,이진수, 자유 형식이거나 정해진 형식 등, 저장할 수 있는 모든 것이 자료가 될 수 있다.

파일 속성

  • 이름 : 사람이 읽을 수 있는 형태로 유지되는 유일한 정보
  • 식별자 : 파일 시스템 내에서 파일을 식별하는 고유의 번호 PK
  • 타입 : 여러 타입의 파일을 제공하는 시스템을 위해 필요
  • 위치 : 장치 내에서 파일의 위치를 가리키는 포인터
  • 크기 : 파일의 현재 크기
  • 보호 : 접근 제어 정보
  • 시간, 날짜, 사용자 식별 : 생성, 최근 변경, 최근 사용 등에 대한 정보 모든 파일에 대한 정보는 보조 저장장치에 상주하는 디렉토리 구조 내에 유지된다.
    • 파일과 디렉터리 모두 비휘발적 성질을 가져야 하므로, 저장 장치 상에 저장되고, 필요할 때 조금씩 메모리로 가져와야 한다.

파일 연산

  • 파일 생성 : 사용할 수 있는 공간을 찾고 파일을 할당한다, 또한 파일이 디렉터리에 만들어져야 한다.
  • 파일 쓰기 : 파일 이름과 기록될 정보를 명시하는 시스템 콜을 호출한다.
    • 시스템은 파일 내의 다음 쓰기가 일어날 위치를 가리키는 쓰기 포인터를 유지하고 있어야 한다.
    • 쓰기 포인터는 쓰기가 일어날 때마다 갱신된다.
  • 파일 읽기 : 파일 이름과 피일이 읽혀 들어갈 블록의 위치를 명시하는 시스템 콜을 호출한다.
    • 다음 읽기가 일어날 파일 안의 위치를 기록하는 읽기 포인터를 유지해야 한다.
    • 프로세스는 일반적으로 파일 읽기 나 파일 쓰기 중 한 가지를 하고 있기 때문에, 대부분의 시스템은 한 개의 현재 파일 위치 포인터 를 가진다. 읽기,쓰기 연산 모두 이 포인터를 이용하여 공간을 절약하고, 복잡성을 감소시킨다.
  • 파일 안에서의 위치 재설정 : 디렉터리에서 적합한 항목을 탐색하고, 현재 파일 위치를 주어진 값으로 설정한다.
  • 파일 삭제 : 지명된 파일을 디렉터리에서 찾는다, 발견하면 파일이 차지하는 공간을 방출하고 디렉터리 항목을 삭제한다.
  • 파일 절단 : 파일의 내용을 지우고, 속성만을 남긴다. 위에 있는 6개의 연산은 파일 조작에 필요한 최소한의 연산이다.
    • 새로운 정보를 추가하는 첨가(appending) 나 재명명(renaming) 등이 더 있다.
    • 운영체제는 모든 열린 파일에 대한 정보를 갖는 열린 파일 테이블(open file table) 을 유지한다.
    • 시스템 콜 open()은 전형적으로 열린 파일 테이블의 항목에 대한 포인터를 리턴한다.

다중 프로세스 환경

다중 프로세스 환경에서는 open()과 close() 연산의 구현은 더 복잡한데, 보통 운영체제는 프로세스별 테이블과 범 시스템 테이블을 사용한다.

  • 프로세스 별 테이블: 파일 포인터, 접근 권한
  • 범 시스템 테이블: 프로세스에 독립적인 정보들 : 디스크 상의 파일 위치, 접근 날짜, 크기

오픈 파일 테이블

파일이 하나의 프로세스에 의해 열려 있다.

이때 다른 프로세스가 open()을 호출한 경우 오픈 파일 테이블에 범 시스템 테이블 에 있는 정보를 가리키는 새로운 포인터가 생긴다.

일반적으로 오픈 파일 테이블은 파일을 연 프로세스 수를 가리키는 오픈 계수 (open count)를 각 파일에 연관지어 둔다. close() 콜은 이 오픈 계수를 감소시키고 계수가 0이 되면 해당 정보를 테이블에서 제거한다.


💿 파일 시스템

컴퓨터에서 파일이나 자료를 쉽게 발견할 수 있도록 유지 및 관리하는 방법

특징

  • 커널 영역에서 동작
  • 파일 CRUD 기능을 원할히 수행하는 목적
  • 계층적 디렉터리 구조를 가짐
  • 디스크 파티션 별로 하나씩 있음

역할

  • 파일 관리
  • 보조 저장소 관리
  • 파일 무결성 매커니즘
  • 접근 방법 제공

개발 목적

  • 하드디스크와 메인 메모리 속도차를 줄이기 위함
  • 파일 관리
  • 하드디스크 용량의 효율적 이용

구조

  • 메타 영역: 데이터 영역에 기록된 파일 이름, 위치, 크기, 시간정보, 삭제유무 등의 파일 메타 정보
  • 데이터 영역: 파일의 데이터

💿 접근 방법

순차 접근

가장 간단한 방법으로 대부분 연산은 read 와 write

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현재 위치를 가리키는 포인터에서 시스템 콜이 발생할 경우 포인터를 앞으로 보내면서 read 와 write를 진행 뒤로 돌아갈 땐 지정한 offset 만큼 되감기를 해야 한다.(테이프 모델 기반)

직접 접근

특별한 순서없이, 빠르게 레코드를 read, write 가능

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현재 위치를 가리키는 cp 변수만 유지하면 직접 접근 파일을 가지고 순차 파일 기능을 쉽게 구현 가능

무작위 파일 블럭에 대한 임의 접근을 허용한다. 따라서 순서의 제약이 없음

대규모 정보를 접근할 때 유요하기 때문에 데이터베이스 에서 활용됨

기타 접근

파일에서 레코드를 찾기 위해서 이 색인 부터 찾아 그에 대응하는 포인터를 얻는다 그런 다음 그 포인터를 사용하여 파일에 직접 접근하여 원하는 레코드를 얻는다.

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💿 디렉터리와 디스크 구조

1단계 디렉터리

파일들은 서로 유일한 이름을 가짐. 서로 다른 사용자라도 같은 이름 사용 불가

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2단계 디렉터리

사용자 별 개별적인 디렉터리 만들어줌

  • UFD : 자신만의 사용자 파일 디렉터리
  • MFD : 사용자의 이름과 계정번호로 색인되어 있는 디렉터리

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트리구조 디렉터리

2단계 에서 확장된 다단계 트리 구조

한 비트를 활용하여 일반 파일인지 디렉터리 파일인지 구분

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그래프 구조 디렉터리

순환이 발생하지 않도록 하위 디렉터리가 아닌 파일에 대한 링크만 허용하거나 가비지 컬렉션을 이용한 전체 파일 시스템을 순회하고 접근 가능 한 모든 것을 표시

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💿 파일 시스템 마운팅

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